PK 이용자 선호도 고려한 경쟁 시스템 구축
넷마블(대표 김병규)은 출시 예정 신작 MMORPG ‘뱀피르’에서 ‘디렉터스 코멘터리’ 경쟁편을 공개하고 게임의 핵심 경쟁 시스템을 소개했다.
이번 ‘디렉터스 코멘터리’에는 넷마블네오 한기현 ‘뱀피르’ 총괄 PD를 비롯해 개그맨 유민상, 인플루언서 ‘불도그’와 ‘수삼’ 등이 참여해 경쟁 시스템을 살펴보고 다양한 의견을 나누는 시간을 가졌다.
영상을 통해 공개된 ‘뱀피르’의 경쟁 시스템은 PK에 대한 이용자의 선호도를 고려하여 설계됐다.
이용자는 서버 내에서 안정적인 성장이 가능하며, 인터서버에서는 치열한 경쟁을 경험할 수 있다.
넷마블 신작 뱀피르, ‘디렉터스 코멘터리’ 경쟁편 공개.
특히 인터서버 필드 ‘게헨나’는 세 종류의 보스가 등장하는 사냥터에서 여러 서버의 이용자가 격돌하는 전장으로 경쟁만을 위해 설계된 공간이다.
이용자들은 ‘게헨나’에서 ‘트리니티’를 비롯한 핵심 성장 재화 획득이 가능하다.
경쟁 구도의 고착화를 방지하고 이용자들에게 신선한 전투 경험을 제공하기 위해 서버 매칭을 교체하는 ‘셔플링 시스템’도 도입했다.
MMORPG의 핵심 콘텐츠인 ‘쟁탈전’에 대한 정보도 공개했다.
‘쟁탈전’은 각 서버 내 최강 클랜을 선발하는 1라운드와 해당 라운드를 통과한 클랜들이 참가하는 2라운드로 구성된다.
쟁탈전의 경우 제한된 시간 동안 특정 거점을 점령하기 위한 치열한 경쟁이 벌어지고 주기적으로 등장하는 강력한 보스의 존재로 인해 다양한 양상이 펼쳐지는 만큼, 이용자들간의 심리전과 전략적 판단이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용한다.
이 밖에도 ▲클랜 간 전투 참여 독려를 위한 기여도 기반의 ‘패자 보상 시스템’ ▲클랜 운영진의 피로도 완화를 위한 입찰 절차 간소화 ▲클랜원 참여 현황 확인 등 편의 기능 등을 지원할 예정이다.
경쟁에서 승리한 이용자들을 위한 ‘이권’으로는 ‘채팅 금지권’, ‘보스 등장 시간 조정’, ‘피의 군주 계승 무기’ 등이 있으며 단순한 아이템 보상이 아닌 다양한 이권의 형태로 제공된다.
추가적으로 ‘상대 서버 선택권’, ‘군주 전용 퀘스트’, ‘특수 작위’ 등의 기능도 검토 중에 있다.
‘뱀피르’는 국내 모바일게임의 수준을 한 단계 끌어올렸다는 평가를 받은 ‘리니지2 레볼루션’의 주요 개발진이 참여한 신작 MMORPG다.
뱀파이어 컨셉과 다크 판타지풍의 중세 세계관이라는 차별화된 소재로 연내 정식출시를 목표로 개발 중이다.
이와 함께 넷마블은 ‘디렉터스 코멘터리’ 경쟁편 공개를 기념해 공식 유튜브 채널에서 이벤트를 마련했다.
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